
Pocket Gamer Connects Digital再次回归,集合了游戏行业内外一些最优秀的声音。
PGC数码#4将于11月9日至13日举行。为了让你感受一下会发生什么,我们会定期发布对展会上发言人的采访。
本次会议为期五天,将提供广泛的专题讲座、演讲和发言人,以及各种附带活动和一个新的改进的会议系统。欲了解更多关于PGC数码公司的详细信息并预订机票,请访问网站。
今天的焦点是迭戈·迪亚兹·佩雷斯,科隆工作室的首席执行官和联合创始人。Koron是一家位于西班牙的小型独立工作室,以其首张专辑《闲置死亡大亨》而闻名。Diaz Perez将前往PGC Digital 4谈论闲置游戏中的live ops、商业化设计以及为闲置游戏添加新内容。
PocketGamer.biz:介绍一下你的公司吧?
迭戈·迪亚兹·佩雷斯:我们是两个项目的融合,这两个项目诞生于马德里奥运会的潜伏期。工会就是力量,这是科隆工作室的关键。
在一开始(2017年2月),我们开始开发小产品,直到2018年5月推出闲置死亡大亨,我们专注于闲置游戏。从那以后,我们又开发了两个这种类型的产品,并得到了通用游戏公司的投资。
你的职责是什么?
我管理公司和产品。我负责游戏设计中与盈利和实时操作相关的部分。
你为什么想在游戏行业工作?
我的两大爱好是商业和视频游戏,而手机游戏产业在我看来是结合了这两个方面的完美生态系统。
你会给那些想进入it行业的人什么建议?
开始是艰难的。要在这个行业工作,你必须处于高水平,有两种学习方法。带着你自己的错误(艰难而复杂的道路)或者通过几年在公司向其他伟大的专业人士学习(困难的部分是进入公司,然后留在那里)。
从我的角度来看,保持谦虚,每天努力学习才是最重要的。
在过去的12个月里,你对这个行业有什么看法?
过去12个月有所不同,个人接触减少,乐趣减少,但老实说,我们是一个幸运的行业,我认为我们的收入没有受到冠状病毒肺炎危机的影响。
你预测未来12个月的主要趋势是什么?
我认为iOS 14的变化会大大改变我们的工作方式。首先大公司会适应,然后会轮到我们(小公司)。变化和新的挑战正在到来。
自从你第一次创业以来,游戏行业发生了怎样的变化?
在过去的6年里,这里发生了很多变化。产品愿景要开放得多,目标是让产品存活多年。一开始,一个预算被关闭,然后在市场上推出,而没有考虑在它活着的时候改进它。
如果游戏运行良好,它是伟大的,如果它运行不良,它是一场灾难。现在,你工作,分析和迭代一个产品,直到你在游戏中实现盈利。
你最期待Connects活动的哪个部分,为什么?
老实说,我最想做的就是发表我的演讲,听取反馈,并与其他优秀的专业人士交流。
想要更多吗?
完整的会议日程将很快上线。在那之前,我们有一大堆理由来到PGC数码四号。您还可以在活动开始前查看我们的其他赛道和之前Pocket Gamer Connects会议的报道。
立即注册Pocket Gamer Connects Digital #4!