
Clair Obscur:《远征33》经历了不同寻常的一年,成为游戏奖项历史上提名最多的游戏。它的演员阵容——包括本·斯塔、查理·考克斯和詹妮弗·英格利西——在该节目的表演类别中赢得了主要认可,帮助巩固了该游戏作为本年度杰出成就之一的地位。但即使在庆祝这一成功的同时,演员们也在讨论奖项的增长方式, 尤其是在认识到将现代游戏带入生活的全方位表演工作时。
在接受《电子游戏纪事报》采访时,演职人员英格利西、谢拉·倪克斯、德沃拉·王尔德和阿利安娜·巴拉诺娃分享了他们的希望,即游戏奖最终将扩大其表演类别。他们解释说,虽然提名是一种荣誉,但目前的类别忽略了许多重要的表演者。
“如果可以的话,我可以提出我的请愿,为什么我们需要有一个动作捕捉类别?”巴拉诺娃说。“几十年来,演员们一直在表演mocap,然后其他人的声音出现在上面,这些mocap表演者就消失了。我忘记了。没有人知道他们。”巴拉诺娃曾在《博德之门3》中担任动作捕捉导演,他指出这个问题已经持续了多年。
她补充说,认可也可以帮助观众更好地理解这门手艺。“观众对此了解不够,因为没有足够的关注,”她继续说道。“如果我们专门为mocap设立一个奖项,那么电影公司将会受到鼓励,发布那些幕后镜头,因为人们非常渴望它。工作室对此保持低调,因为这泄露了他们制作游戏的细节。”
演员查理·考克斯上个月也表达了同样的观点,他说,虽然他对自己的提名感到“兴奋”,但他在《远征33》中的角色必须与动作捕捉演员马克森斯·卡佐尔分享。
“它需要发生,”巴拉诺娃补充说。“有一天我在网上发布了这个消息,一些人提出了类似这样的问题,“我们将如何做呢?。我不知道,他们能想出来。我们需要这样做,因为有这些精彩的mocap表演正在进行。"
德沃拉·王尔德对此表示同意,他说:“是的,我确实对游戏奖感到惊讶。但我觉得一直都是这样,不是吗?这只是‘一场游戏中的表演’。”
游戏奖项将于12月11日在洛杉矶的孔雀剧院现场直播,如果你不知道,你也可以在奖项中投票。
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