
观众人数结合了来自YouTube、Twitch、Steam、抖音直播、X、Kick、脸书和Instagram直播等平台的数据。
这个总数还包括通过JioHotstar在中国和印度的观众人数,但不包括Prime Video。
开幕式在西方平台上创下了440万人同时观看的最高纪录,同比增长9%。
仅YouTube官方视频就达到了140万的峰值,同比增长8%。
2025年游戏大奖吸引了约1.71亿次全球直播,同比增长11%,去年的浏览量增长了31%,达到1.54亿次。
据Variety报道,这些数字汇总了包括YouTube、Twitch、Steam、抖音直播、X、Kick、脸书和Instagram直播在内的各种平台的完整广播观众人数。
它还通过JioHotstar包括中国和印度,但不包括黄金视频观众,尽管它最近与TGA合作。
今年的典礼在Twitch、YouTube和其他西方平台上达到了440万并发观众的总峰值,同比增长9%,仅YouTube官方视频就达到了140万峰值观众,同比增长8%。
通过纳入超过8,600个频道的联合流,游戏大奖的Twitch观众人数同比增长9%,达到240万并发观众的峰值。
移动识别
尽管手机游戏经常在颁奖典礼上表现不佳,但今年有两款游戏在颁奖典礼上赢得了大奖。
Cygames的Umamusume: Pretty Derby赢得了最佳手机游戏,击败了《命运:崛起》、《假面5:幻影X》、《音速小子》和《呼啸山庄》等游戏。
与此同时,李书行游戏公司的《呼啸海浪》在粉丝投票的类别中名列前茅,获得了玩家的声音奖,其中包括《原神》,空心骑士:丝绸之歌,克莱尔暗箱:远征33和派遣等提名。