据报道,2025年游戏大奖吸引了约1.71亿全球直播

互动交流作者 / 青果资讯 / 2026-04-23 18:18
"
  观众人数结合了来自YouTube、Twitch、Steam、抖音直播、X、Kick、脸书和Instagram直播等平台的数据。  这个总数还包括通过

  观众人数结合了来自YouTube、Twitch、Steam、抖音直播、X、Kick、脸书和Instagram直播等平台的数据。

  这个总数还包括通过JioHotstar在中国和印度的观众人数,但不包括Prime Video。

  开幕式在西方平台上创下了440万人同时观看的最高纪录,同比增长9%。

  仅YouTube官方视频就达到了140万的峰值,同比增长8%。

  2025年游戏大奖吸引了约1.71亿次全球直播,同比增长11%,去年的浏览量增长了31%,达到1.54亿次。

  据Variety报道,这些数字汇总了包括YouTube、Twitch、Steam、抖音直播、X、Kick、脸书和Instagram直播在内的各种平台的完整广播观众人数。

  它还通过JioHotstar包括中国和印度,但不包括黄金视频观众,尽管它最近与TGA合作。

  今年的典礼在Twitch、YouTube和其他西方平台上达到了440万并发观众的总峰值,同比增长9%,仅YouTube官方视频就达到了140万峰值观众,同比增长8%。

  通过纳入超过8,600个频道的联合流,游戏大奖的Twitch观众人数同比增长9%,达到240万并发观众的峰值。

  移动识别

  尽管手机游戏经常在颁奖典礼上表现不佳,但今年有两款游戏在颁奖典礼上赢得了大奖。

  Cygames的Umamusume: Pretty Derby赢得了最佳手机游戏,击败了《命运:崛起》、《假面5:幻影X》、《音速小子》和《呼啸山庄》等游戏。

  与此同时,李书行游戏公司的《呼啸海浪》在粉丝投票的类别中名列前茅,获得了玩家的声音奖,其中包括《原神》,空心骑士:丝绸之歌,克莱尔暗箱:远征33和派遣等提名。

分享到
声明:本文为用户投稿或编译自英文资料,不代表本站观点和立场,转载时请务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为将受到本站的追责;转载稿件或作者投稿可能会经编辑修改或者补充,有异议可投诉至本站。

热文导读