
一周后,《战地6》第二季将上线。这意味着游戏即将发生变化,资深玩家可能会欣赏即将推出的一些调整,这些调整将使他们的体验更加愉快。
战地工作室透露,它正在对挑战进行修改,取消了高度特定模式的挑战,并从常规轮换中消除了日常的随身武器挑战。相反,一些额外的因素将计入日常挑战,包括助攻。战地工作室承诺将密切关注玩家对这些挑战的体验,并指出如果需要,它将做出进一步的改变。
第二季的战斗通行证进程也将会有一些改变。作为这些调整的一部分,玩家将能够从职业XP中获得更多的战斗通行证令牌,这将让他们比以前更快地完成每周的挑战和常规游戏。
类似地,在《皇家战役》和《铁手套》中,雷迪克的职业经验和武器经验的获得率也在上升。职业和战斗通行证的助推器也被重新平衡,以使进展感觉有意义,即使一些插槽不直接适用于皇家战役或铁手套。
新赛季也引入了新的球员移动和音频改进,更多的改进即将到来。战地工作室写道,它正在积极改善击中登记,生存能力,脚步声,和netcode正在进行的反冲审查。这些调整中的一些将在游戏中实施之前在战场实验室中进行测试。
两个新的多人地图将出现在《战地6》第二季,尽管只有一个被命名。《被污染》将在第二季发布时推出,它将与推进游戏故事的限时模式一起到来。第二张地图和另一个限时模式将在第二季晚些时候推出,具体细节稍后分享。
格尔木铁路地图的回归不会在这一季发生,但它目前正在工作中。战地工作室指出,它不会是之前描绘的位置的精确副本。相反,它被优化为“最适合战地6的体验。”
《战地6》第二季将于2月17日开播。
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