看到XCOM导演的新的人工智能驱动的游戏,可能永远不会发布,工作室关闭

青果教学专栏作者 / 青果资讯 / 2026-04-27 04:05
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  游戏行业资深人士杰克·所罗门(Jake Solomon)分享了他下一款游戏的第一个镜头,但作为开发者的一部分,他也表示他的工作室正

  游戏行业资深人士杰克·所罗门(Jake Solomon)分享了他下一款游戏的第一个镜头,但作为开发者的一部分,他也表示他的工作室正在关闭,游戏可能永远不会发布。

  在Firaxis工作了20多年后,Solomon于2024年成立了仲夏工作室,其雄心勃勃的使命是“重新创造生活模拟类型”。该公司当时表示,它从各种投资者那里筹集了600多万美元,但似乎仲夏将在没有发布任何游戏的情况下结束。

  所罗门说,他对工作室和仲夏正在开发的游戏“非常自豪”,这款游戏名为“伯班克”。对他来说,这是一场“梦幻”的比赛。他说工作室想在“仲夏工作室关门之前”展示这款游戏,这样世界就能看到团队在做什么。

  我们建立了一个工作室,我们制作了一个游戏,我真的为这两者感到骄傲。在我们关闭仲夏工作室的大门之前,我想分享一下伯班克,这个我们倾注了心血的游戏。

  就像《人生模拟人生+楚门的世界》一样,但不止于此。我相信人们是…pic.twitter.com/RuYvDhdEZO

  —杰克·所罗门(@ Solomon Jake)2026年2月19日

  他将伯班克描述为“生活模拟+杜鲁门秀”,但也不仅仅如此。这款游戏将允许人们“仅仅通过玩一款游戏就能创作出你自己的电视节目”,或者至少是这个想法。

  “我相信人们都是讲故事的人,我希望他们能分享他们能想到的任何故事和角色。伯班克让你来做吧。我们在玩这个游戏的时候,角色以一种我们从未体验过的方式活了过来,”他说。"对于像我这样的老游戏开发者来说,这很特别."

  这是伯班克的早期版本。你可能会很快注意到一些声音似乎是人工智能生成的,事实似乎就是如此。所罗门说,这款游戏利用人工智能为其角色进行“记忆、推理和言语”。

  “这就是让你创造任何你想要的人,并把他们放在你写的任何故事里。但是我们所有的艺术都是由天才艺术家创作的。我们没有兴趣用人工智能取代任何开发者,”他说。

  Solomon从2000年到2023年在Firaxis工作,是XCOM特许经营和漫威午夜太阳的创意总监和设计负责人。

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