
根据Sensor Tower的数据,2016年期间,美国iPhone用户平均每人在应用程序上花费40美元,但安装应用程序的数量正在下降。
这家情报公司研究了2016年全年的收入估计和应用安装量,并将它们与2015年进行了比较。该数据基于对美国1.32亿部活跃iPhones的估计。
它发现,收入的主要来源是游戏,2016年用户在优质游戏和应用内购买上的平均支出为27美元。这高于2015年的平均25美元。
下载量下降
这一数字明显高于App Store上的任何其他类别,但它并没有出现最高的增长。虽然娱乐类别在2016年产生了每用户2.30美元的收入,但这意味着同比增长130%。
也就是说,平均安装数量同比下降。2016年,用户平均下载了9.9款游戏,低于2015年的10.5款。
这意味着获得游戏下载变得越来越难,但下载的用户比以前更有可能花更多的钱。