
这几乎是一个预料中的结局,但《克莱尔·蒙昧:远征33》在今年的游戏大奖中彻底击败了它,将小多边形雕像带回家,获得了创纪录数量的提名。当游戏的导演Guillaume Broche走上舞台时,他感谢了许多人,但他在结束他的演讲时给了我们球员一个非常特别的感谢,不是用演讲, 但随着一个相当大的游戏更新,他走上台领奖的第二秒就放弃了。
被称为“谢谢你的更新”,这不仅仅是服装/武器集,虽然有超过一打的每一个都可以找到。这是一个包罗万象的更新,带来了一切,从生活质量的更新——Picto/Lumina滤镜,早就应该出现的照片模式,以及逃离战斗的选项,到一个名为“Verso的草稿”的全新区域,有一堆新的故事内容,主要是关于Verso的童年,以及Lorien Testard为游戏编写的最终音乐曲目。
你可以在这里观看它的预告片,但是,真的,我们非常抱歉,这是一个杰克从失去的情况;你得回去继续玩。感谢更新/补丁1.5.0现已在所有平台上发布。完整的补丁说明如下:
Verso的草稿,一个新的可玩环境,将远征33的角色带到一个全新的位置,有新的敌人遭遇和惊喜要发现:)位于世界地图上,Lumière旁边-从Act IIIEsquie可访问需要水下能力!新的文本和UI游戏本地化为捷克语、乌克兰语、拉丁美洲西班牙语、土耳其语、越南语、泰语和印度尼西亚语,使支持的语言总数达到19种,更多语言即将推出!探险队的每个成员都有新的服装,在整个冒险过程中为玩家提供了更多的定制选项。新的boss战斗供后期玩家在无尽之塔中克服——它们是主游戏中标志性boss的变体,旨在更具挑战性。添加了新的发光体和武器。在游戏的最后区域添加了“旧钥匙”任务项目——以前只能在序幕中获得, 这项新增功能给玩家第二次机会在一次游戏中收集所有日志
增加了照片模式,有大量的设置和选项,让玩家在捕捉游戏中你最喜欢的瞬间时发挥创造力,可以随时从暂停菜单中访问!增加了lumina设置功能,允许玩家保存多达50种不同的Lumina装载,以便随时适应大量不同的战斗战术。在暂停菜单中增加了放弃战斗选项,现在可以在战斗中打开。增加了HUD比例设置, 允许玩家将游戏中HUD元素的大小从80%调整到120%增加了对FSR 4的支持,包括AMD时间放大以获得更清晰的视觉效果,以及在兼容的GPU上生成帧以实现更流畅的游戏体验增加了Pictos和Luminas的新过滤器,并改进了ui增加了控制器的输入重新映射
游戏现在已经在Steam Deck和ROG Xbox Ally上获得认证!文字清晰度的全面改进修正了多个雾和灯光问题:飞行庄园boss战斗中过于强烈的效果(这也影响了一些电影)在蒸汽甲板上播放时,现在可以在设置中正确禁用蒸汽甲板上曝光过度的区域在无尽之塔中曝光过度的黑暗区域固定FPS上限为30现在可以为蒸汽甲板用户调整图形设置改进首次设置流程:安装向导中现在支持控制器输入(不再仅支持触摸屏)外部控制器现在可以与蒸汽甲板控制无缝切换修复了一个问题,即如果上次保存是在不同的位置创建的,在电影或自动触发后使用战斗重试可能会使玩家离开这个世界。保存文件上显示的游戏时间现在可以准确反映总游戏时间,包括游戏结束所花费的时间
(注意:此修复不会追溯更新现有的保存文件。)修正了库存行为,现在排序顺序在关闭游戏菜单后保持不变修正了阻止英特尔XeSS帧生成设置在PC游戏通行证上可访问的问题修正了在启动标题后在Windows中使用特殊音调符号(例如^,~,′,`)被阻止的问题修正了破碎死亡总是在角色死亡时破碎所有敌人, 它应该只能击碎杀死角色的敌人——因此,当角色杀死自己时,它就不再起作用了。角色在第一次攻击中的回合顺序,由攻击地图上的敌人触发,现在正确地尊重角色的速度
2025年所有游戏大奖得主揭晓,包括年度最佳游戏