马拉松即将成为游戏玩家新宠射手的铁杆群体

家庭教育作者 / 青果资讯 / 2026-04-27 21:40
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  图像:通过多边形的Bungie  一旦你从你的大黄蜂和基于攻击性的匹配系统中认出你的火箭兵,你就只能在友好的大厅里,Arc Rai

  图像:通过多边形的Bungie

  一旦你从你的大黄蜂和基于攻击性的匹配系统中认出你的火箭兵,你就只能在友好的大厅里,Arc Raiders就是在公园里散步。另一方面,马拉松不是为和平主义者设计的。当然,你可能会遇到奇怪的友好玩家,但马拉松不是一个休闲游戏。这与逃离塔尔科夫有更多的相似之处,那可能是残酷的。

  其中一个原因是杀戮时间太快了。你可以装备各种稀有的护盾,但它们只不过是次要的辅助物。如果另一个玩家偷偷溜到你后面,不管你用什么样的装备,你都有可能活不下来。这造成了一个节奏慢得多的环境,因为如果你在拐角处冲刺,而没有先评估一下,听听有没有脚步声或枪声,并在心里记下任何敌人可能来自哪里, 很有可能在你意识到之前你就已经穷困潦倒了。来自其他速度更快的游戏的玩家正在经历一段艰难的适应过程。

  图像:通过多边形的Bungie

  不过,任何从《命运2》过来的人都会发现有很多值得喜欢的地方,因为虽然这款游戏有很多争议,但射击技巧非常出色。马拉松也是一样:平稳、干脆、令人满意,尤其是当你拿到狙击步枪的时候。虽然马拉松是一个比命运2慢节奏的游戏,但你可以在战斗中加快速度,因为你可以轻松地从隐蔽处下潜。

  Kotaku从一开始就把玩马拉松描述为第一次跳进命运2,除了你立即处于残局突袭,这是一个完美的类比。Bungie一直在努力创建一个合适的教程,这没有什么不同,更不用说响亮,丰富多彩,块状的用户界面。这需要一段时间来适应,但在八个小时的服务器瘫痪后,我开始适应了。

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  所以马拉松本质上就像Marmite,一种由酵母制成的辛辣的鲜味炸弹食品,受到一些人的喜爱和其他人的唾骂。你要么喜欢马拉松,因为你沉迷于当一个失误可能导致你死亡,失去你带来的一切时的那种冲动,但成功逃脱是一种巨大的内啡肽冲击。或者马拉松会立刻让你失去兴趣,因为你希望你的提取射手更宽容一些。哪一个都可以, 但是如果你觉得你对它不熟悉而碰壁,给它一些时间。马拉松不同于我们以前见过的任何比赛,我们应该如此对待它。

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