
暗黑破坏神4的屠杀季节给暴雪的ARPG带来了新的血腥挑战,其中一个非常困难,许多玩家都无法“合理地”完成它。
正如暗黑破坏神4最近的补丁说明中详细描述的那样,3月24日上线的更新将使这一季的血渍印记“显著”降低难度。暴雪在一份开发者笔记中解释了其逻辑。
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正在玩:暗黑破坏神4仇恨之王- 15分钟的术士游戏
“我们已经收到反馈,许多玩家在解锁后无法合理地完成血渍印记,”暴雪写道。“通过大幅降低难度,我们希望保证所有获得血染内容的玩家都有更好的成功机会。”
暗黑破坏神4第12季引入了新的血污(和血渍)印记,使游戏的噩梦地牢更具挑战性,因为屠夫在其间无情地追捕玩家。虽然大多数已经到达暗黑破坏神4第12季最后阶段的季节性角色可以处理血污印记,但更难的血污印记只能在季节性角色完成第100层后才能使用。
这本身就是一个不小的壮举,所以事实上许多足够强壮的玩家都无法完成血渍印记,这应该告诉你这些改良的梦魇地下城有多困难。现在他们变得更容易管理,玩家准备更容易获得完成血渍印记提供的重大奖励。
虽然血染印记的调整是补丁说明中最重要的变化,但还有其他值得注意的地方。在仇恨领域遇到的屠夫会有更多的生命值。此外,凯尔·里尔斯的肉店增加了一个储藏点和铁匠,这样玩家就不用来回跑去Gea Kul打捞或储存物品了。
补丁说明还包括一些错误修正,其中之一是解决了一个问题,导致血腥梦魇地下城没有和普通梦魇地下城一样的机会放弃目标。由于Obducite是玩家如何升级他们的装备,这是一个相当大的修复,将使血腥的噩梦地下城值得再次运行。
《暗黑破坏神4》第12季将比往常更短,持续不到两个月,于4月28日结束,这一天游戏的《仇恨之王》资料片将推出。《屠杀季》的重点是受《暗黑破坏神3》启发的一种新的连续杀戮机制,在这种机制中,玩家希望尽可能多地连续杀戮,以利用新的传奇力量,甚至让玩家变成屠夫。
至于仇恨之王,资料片将会给暗黑破坏神4整体带来显著的改变,包括完全移除被动技能的重新制作的技能树,一个12层难度系统,以及两个新的职业。这将是ARPG自2023年推出以来的最新一次大修,这一事实没有被暴雪忽视,暴雪最近表示,它知道暗黑破坏神4的不断变化使其难以跟上。
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