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程序员范畴很大的,一般来说前端工程师是属于程序员,但是和后台开发有一定区别的。 前端注重页面,后端注重功能,但现在技术更新换代快,对前端工程师要求也越来越高,各种新型框架,熟悉至少一门后端语言等等的。
在二线城市前端需求没前几年那么大了,但是在一线城市还是没有饱和。
至于培训,看机构和个人能力的,有些培训机构是真正教给你知识技术,而有些嘛。。还要看你个人的学习能力,你厉害的话完全可以自学成为程序员的。
通过逻辑、设计和表达来构建和创造动态可变的软件系统;
需要大量智力活动(即使是作为最基本的新生代农民工),持续学习和好奇心,保持 Smart 和 Agile 的工作状态;
需要大量的投入和开阔的思维,其中以逻辑思维和抽象设计思维为重;
如果你有艺术家的追求,可以代码如诗;如果你有侦探头脑,可以代码如小说;
如果你善于借鉴,你将有无量前途,因为工作所需的绝大部分问题的求解别人都已经做过了,甚至有相当量的代码可以直接参考;
喜欢它的人能得到许多乐趣;不喜欢它的人难以忍受。
我本人的本科专业就是软件工程,作为开发人员,一开始学习的时候就养成编码的好习惯真的可以省下很多时间成本,可以让写的代码更加容易理解、更加容易扩展,也可以具有更强的通用性。
那么我坚持了哪些好习惯呢?
多阅读优秀的代码
有空的时候多看看一些优秀的开源框架的代码,不要求研究透彻,只要能学习到其中的一些优秀的设计理念就可以了,可以通过打断点调试的方式去看源码。
多看看官方文档,它一定是最准确、最实时的资料。编写官方文档的人,也通常就是这些技术或者软件的开发者,他们是对这些东西最了解的人,所以编写的文档不仅质量非常高,通常内容也都是最新的。
规范命名
ITWorld 曾经发起过一个“程序员最头疼的事情”投票,结果,近半数的程序员认为命名是最头疼的事情。有些人在写代码的时候就放废了自我,使用一些只有自己能看得懂的名字,其他人一看就不懂了。
函数、变量、类名等的命名要有它自己的意义,要做到见名知意。不论是内部变量还是全局变量,都要形成自己的一种命名规则,能够一眼看明白变量的意思。良好的命名,则可以大大提高我们的代码易读性,也能大大增强代码的可维护性。
认真注释
和命名一样让程序员头疼的还有两件事:写注释头疼,别人不写注释读着头疼。写注释是为了让你下次再看到它的时候,能很快知道写的是什么,不写注释,即使是自己再次看到自己写的代码时可能都不知道写的是什么,那就更不要提别人看了你的代码之后是什么感受了。
在必要的地方写上注释说明,方便接手的人理解代码,也方便自己,但注释在于精而不在于多。
模块化编程
将代码模块化,提取出公共逻辑可以使代码的结构比较清晰,对于出现bug时,bug定位起来也比较方便。
在代码中嵌套是我们经常做的事情,虽然嵌套本身并没有什么问题,但有时会使代码更难读。
为了避免不必要的嵌套,我们可以使用 "Return Early "设计模式,它允许我们将if语句作为一个保护子句,在执行下一步的代码之前检查错误并返回。
编程的好习惯真的要从一开始就要养成,即使不是开源代码也要认真对待,在持续的练习过程中养成编程的好习惯。
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