
开发者厌倦了游戏行业的工作环境。
# AsAGamesWorker标签显然是由华纳兄弟蒙特利尔设计师Osama Dorias(下图)发起的,它洞察了世界各地游戏工作室员工的挫折感。
在此之前,Telltale Games和Capcom Vancouver进行了裁员,ArenaNet和Riot Games的幕后工作也令人不安。
响亮的声音
到目前为止,来自Travellers Tales、Telltale、Ubisoft、Eidos Montreal、Creative Assembly和Vlambeer等公司的过去和现在的开发者已经加入了他们的声音。
常见的抱怨包括开发人员对利益相关者、客户、管理层和企业文化的担忧,来自同事的过度工作的压力,员工感觉自己是可牺牲的。
我们的姐妹网站PCGamesInsider.biz有完整的报道。