小岛秀夫制作了一台游戏笔记本电脑,解释了他的整个创作方法

互动交流作者 / 青果资讯 / 2026-04-29 10:32
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  图像:多边形  ROG流Z13是一个不寻常的,但整洁的概念:它是一个游戏笔记本电脑,甚至更加便携。小岛康誉合作并没有改变这一

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  ROG流Z13是一个不寻常的,但整洁的概念:它是一个游戏笔记本电脑,甚至更加便携。小岛康誉合作并没有改变这一点。它的核心是一个13.4英寸180Hz触摸屏和坚固的内置支架的平板电脑。如果你打算使用这台机器,你将需要使用它,因为可拆卸键盘不像普通笔记本电脑那样支持它。相反, 只是合上的时候看起来像个平板电脑的盖子。如果你真的喜欢把笔记本电脑放在膝盖上,这有点烦人,但代价是你会得到一个非常光滑的设备,便于运输。

  当你听到“平板电脑”这个词时,它比你想象的要强大得多它为其显卡配备了AMD锐龙AI MAX+ 395处理器和镭龙8060S,这是一个很大的进步。在更密集的一端,我已经能够在低图形设置下运行Nioh 3,同时达到每秒60帧。仍然有很多资产弹出窗口, 但考虑到游戏的范围,这是令人印象深刻的。我也对Steam上目前可用的怪物猎人故事3:扭曲反射的试用版印象深刻。这是我的蒸汽甲板有机发光二极管有点噩梦,但它在Z13上运行顺利。我可以在最高设置下持续达到60fps,偶尔会有一些口吃。

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  与正规的游戏笔记本电脑相比,它仍然有其局限性。我在《罗密欧是一个死人》中经历了更多的口吃和帧率崩溃(尽管你可以将其中的一些归咎于该游戏糟糕的PC优化)。但即使做出了一些妥协,Flow Z13-KJP也很快成为了我的一款PC游戏设备,因为它非常容易在任何表面上移动和设置。

  然而,这些都不是这次合作的特别之处。当被问及合作事宜时,小岛制作公司获得了创作自由,可以在一些不同的华硕设备上即兴创作。在一次电子邮件采访中,小岛制作公司的一名代表解释说,工作室选择Z13作为其灵活性的基础。

  一名代表写道,“我们认为可拆卸键盘、支架和通风口是我们可以玩的元素,融入了我们通常在其他电脑上看不到的功能和设计。”“我们想创造一种前所未见的东西,一种乍一看不像个人电脑的东西。”

  与设计现实生活中的电脑相比,游戏设计可以被认为更自由一些。

  它看起来肯定不像——或者至少不像我们世界中存在的那种。它的底部是纯科幻的,覆盖着口音和黑线,使它看起来像一台电脑,因为它会存在于死亡搁浅。键盘并不是完美的矩形,而是在边缘以一种吸引眼球的方式突出,即使这有点不切实际。它甚至配有一个手提箱,看起来像山姆·波特·布里奇斯在游戏中携带的一件货物。(恼人的是, 没有空间放置Z13-KJP的充电器,因为设备本身正好放在里面。)这是你在工作室的游戏中发现的同样的创作自由的产物,尽管将其转化为现实生活中的产品有一些限制。

  “设计过程有点类似于我们创作游戏的时候,”小岛制作公司写道。“当我们有一个想在游戏中实现的想法时,我们会和工程师讨论,有时我们会听到他们说这是不可能的。我们需要找到一个解决方案,或者我们可能需要稍微改变一下想法,以使实现成为可能。在这台电脑的设计过程中,我们进行了几十次这样的对话,无论是通风孔的设计还是孔的数量, 激光蚀刻尺寸,或标志的印刷尺寸等。与设计现实生活中的电脑相比,游戏设计可以被认为更自由一些。"

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  Z13有一种游戏性——KJP的独特设计代表了工作室的精神。在写字板的顶部,你会发现一块薄薄的金板上写着“献给敢于冒险的鲁登人”。这有点像华硕和小岛制作公司座右铭的混搭,但重要的词是“Ludens”你见过名人参观演播室时总在前面摆姿势的那个宇航员吉祥物吗?那是鲁登斯。他的名字来源于同性恋鲁登人, 文化历史学家约翰·赫伊津哈在1938年出版的一本书,将游戏行为剖析为“人类活动的本质和文化的源泉”与其说鲁登斯是一个很酷的吉祥物,不如说他是该工作室总体设计理念的替身。

  “当我们考虑探索太空或到达未知领域时,我们应该记住的最重要的因素是‘玩’,”小岛制作公司写道。“当我们玩耍时,我们在创造的过程中使用大脑, 这就是我们想要提供的体验。我们的标志Ludens的视觉设计基于“使用尖端技术将游戏带入未知领域”的理念这套服装和设备的设计能够经受住未知领域的探索——比如外太空和恶劣的自然环境。"

  这就是Z13-KJP在典型的小岛康誉时尚中获得高概念的地方:“这台电脑被设计成属于鲁登斯的东西,一个鲁登斯在探索未知领域时携带的小工具。”尽管对设备及其外壳进行了大量的迭代,以制作既看起来像电脑又能作为电脑工作的东西,但该团队还是能够将鲁登斯的套装(他们称之为“舱外创意活动套装”)融入其中 来表达这个想法。鲁登斯甚至是你每次开机看到的第一件东西,因为小岛康誉生产的标志取代了你典型的ROG启动画面。

  为什么要经历这么多磨难来制造这样一台机器,而不是在笔记本电脑上贴几个贴纸,然后就此收工呢?这又回到了工作室游戏中的科技乐观主义。虽然《死亡搁浅》系列是反乌托邦,但它也是关于使用技术来连接一个分裂的世界。(即使《死亡搁浅2》质疑这一探索的良好意图。)信不信由你,Z13-KJP的设计也融入了同样的思想。

  小岛制作公司写道:“鲁登斯象征着支持我们并带我们走向下一个未来的技术。”“我们希望人们活着,带着鲁登斯到处走。我们希望他们参与创造性活动,利用鲁登斯。我们设想,当你穿上鲁登家的创意套装时,它会鼓励你出去冒险,它会帮助你把界限推得更远一点。我们希望Z13-KJP流也能如此。"

  游戏电脑能让我们重获新生吗?一厢情愿。它不会让你忘记,由于人工智能的持续崛起,计算机零件已经变得非常昂贵,这种科技趋势开始感觉像是小岛康誉制作的游戏所描述的一个反主题未来的前奏。这是一个很酷的奢侈品,游戏在上面运行很棒,但归根结底这是一台电脑。它不会改变世界,只是改变你的随身行李被运输安全管理局标记的频率。

  但令人着迷的是,是什么让小岛制作公司这样一个特殊的电子游戏工作室改编成现实生活中的产品。也许,在遥远的未来,像《死亡搁浅》这样的游戏可以激励我们去挑战可能的极限——无论是在电子游戏之内还是之外。只要未来的计算机看起来很酷,不会花很多钱,因为数据中心让地球变得不适合居住,我对此没有意见。

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