
著名的日本视频游戏开发商Square Enix正面临着困难时期,自今年6月推出《最终幻想十六》以来,其市值损失了近20亿美元。
在多次手机游戏关闭、上一季度营业收入同比下降78.5%、甚至最新的《最终幻想》也未能激励全球游戏玩家的情况下,投资者开始认为Square已经失去了活力。
长期投资者三井住友信托资产管理公司(Sumitomo Mitsui Trust Asset Management co .)就是其中之一,导致Square股价迄今累计下跌30%。
太多游戏
Square Enix的困境的一个关键原因是发行的游戏数量过多,而粉丝们声称这损害了质量,缺乏更广阔的视野。该公司的许多手机游戏在发布时没有引起什么反响、公众讨论或掌声,只在日本推出,没有在西方亮相。这些游戏最终关闭了,因为大约一年后收入平平,勇敢地违约:其中有明亮的灯光和魔法的回声。
SinoAlice Global也将于今年11月结束服务。
该公司最新的手机游戏《最终幻想7:永远的危机》确实名副其实地煽起了危机的火焰,尽管它与广受好评的《最终幻想7》有关联。上周发布的评论褒贬不一,部分归因于其gacha系统不受欢迎。即便如此,这款游戏还是成功达到了500万次下载的里程碑。
在与彭博的交谈中,Square Enix的现任和前任员工讲述了该开发商开发新游戏的方法。每个标题都给了不同的制作人,每个人都单独决定了所述标题的方向,团队之间几乎没有结构,甚至没有文档来完全跟上其他人正在做的事情。
“Square Enix的游戏输出存在问题。东京的行业顾问Serkan Toto说:“这些书在metacritic上获得了70%的评分,还可以,只是很容易被遗忘。”。
有趣的是,股东的退出使Square Enix的价值现在落后于Capcom,Capcom是日本的另一家巨头,其《怪物猎人》(Monster Hunter)现在(与Niantic一起)在应用商店上市。这款游戏已经积累了300万个预装版本准备推出。
当然,Square Enix仍有足够的时间扭转局面,任何一款游戏都有能力改变进程。Netmarble刚刚通过其游戏《七骑士无所事事的冒险》(Seven Knights Idle Adventure)证明了这一点,该游戏在经历了长达一年的下跌后,最终使股价上涨。
也许同样的事情也会发生在Square Enix身上,至少回合制RPG龙之旅冠军表现不错。这款游戏在发布两周内为这家排名前50的游戏制造商赢得了超过1000万美元的收入。