
StreamElements发布了9月份的月度流媒体状态,提供了对各种不同流媒体平台性能的深入了解。
Twitch以累计18亿小时的观看量继续保持其在游戏流媒体领域的主导地位。紧随其后的是YouTube的4.34亿小时和脸书游戏的3.28亿小时。然而,当包括非游戏流时,YouTube领先。
我们之前曾写道,移动游戏流在YouTube上的表现通常比Twitch好,但该平台上的前十大直播频道被新闻和音乐频道占据,本月最受欢迎的直播频道Lofi Girl总共产生了1872万小时。
与8月份相比,两个平台的观看时间都有明显下降,YouTube内容下降了1%,Twitch下降了7%,但数字仍高于疫情之前的水平。然而,报告指出,九月的天数少于八月也可能是导致这种下降的因素之一。
手机在其他地方占主导地位
在各种较小的平台上,移动设备是顶级流媒体游戏的支柱。在NimoTV上,Garena Free Fire和PUBG Mobile分别是Q2第三季度第三和第四大热门游戏。Trovo的移动游戏排名也在前五名:PUBG mobile和同一时期的使命召唤Mobile。
Bigo Live在Q2第三季度观看次数最多的五款游戏中有四款手机游戏:自由之火、PUBG Mobile、手机传奇:Bang Bang和Arena of Valor。然而,Nonolive在移动平台上取得了最大的成功,所有五款游戏要么是移动独占(PUBG Mobile,Free Fire和Brawl Stars),要么是移动可用的跨平台(Roblox和《我的世界》)。)
有趣的是,这些平台中的每一个都以新兴市场为目标,这在每个平台的前50名streamers中都有所反映。在Bigo Live和Nonolive上,排名前五十的横幅将阿拉伯语或英语列为主要语言,而Trovo横幅则说俄语、西班牙语或希腊语,排名前五十的NimoTV横幅则说越南语或法语。这表明新兴市场对移动流媒体内容有很高的需求,如南亚或中东和北非。上周, 我们写道,约旦将在五年内成为超过200万移动游戏玩家的家园,展示了移动游戏在中东和北非地区的实力。