
为了更深入地讨论这些特别棘手的话题,我们创建了一个每周摘要,PocketGamer.biz团队的成员可以在这里分享他们的想法,并更深入地探讨过去一周手机游戏中发生的一些更有趣的事情
游戏行业发展迅速,虽然故事可能来来去去,但有些故事我们就是无法释怀…
因此,为了进一步讨论这些特别棘手的话题,我们创建了一个每周摘要,PocketGamer.biz团队的成员可以在这里分享他们的想法,并更深入地讨论过去一周移动游戏中发生的一些更有趣的事情。
丹尼尔·格里菲斯
编辑- PocketGamer.biz
苹果面临大股东要求披露人工智能计划的压力
众所周知,史蒂夫·乔布斯在iPhone发布前后都封杀了iOS应用商店。他推断,他们的硬件和软件的结合是如此微妙平衡和完美,如果除了苹果以外的任何人在iPhone上安装应用程序,他们只会破坏它。(这种情况在发布一年后发生了逆转。)
我想知道苹果公司是否会对那些想要购买其股票的投资者实施同样严厉的规定,因为从本周一些知名人士的要求和喧嚣来看,该公司的一些最大投资者显然不知道或不理解苹果公司是如何运作的。
抱怨在于苹果没有充分谈论人工智能。除了Siri的出现(让我们不要去那里)和蒂姆·库克表达了对该领域的“兴趣”,硬件遇到软件协同巨头对这个问题一直保持坚决的沉默。(就像他总是做的那样,这是下一个重大举措的前兆。)
结果是,这些投资者没有看到苹果的股票像英伟达一样飙升,他们很生气,因为他们认为他们押错了马。为什么他们不像其他人(正忙于远离元宇宙和区块链)一样坐上人工智能的肥缺呢?
但是期待苹果给我们一个偷偷摸摸的半熟的东西?还是信口开河,告诉竞争对手接下来会发生什么?
来吧伙计们。你可能给了他们几百万,但你真的了解苹果吗?请放心,重要的时刻(希望是赚大钱的时刻)将会到来。
克雷格·查普尔
内容标题
尽管2023年收入增长至22亿美元,但Unity股价下跌18%
Unity仍然坚持削减成本的措施,并在本周的财务报告中进一步阐述了这些措施。它正在裁员25%,关闭办公室,削减云托管成本,将专业服务unity限制在“几个战略项目”,并“退出其多人游戏业务的硬件组件”。该公司表示,所有这些将减少2.5亿美元的年度非GAAP亏损。
你可以看到为什么它削减了这么多。虽然收入同比增长57.2%,至22亿美元,但累计净亏损为8.263亿美元,同比仅下降10.1%。
但是,不管它造成多大的损失,它仍然有一座山要爬。Applovin正在广告区吃午餐。我觉得有趣的是,临时首席执行官詹姆斯·怀特赫斯特指责Unity和IronSource之间的整合期是该领域缺乏竞争力的原因。他说,现在已经完成了,增长正在等待。
但是你看得更深… IronSource的高管已经离开了公司,这开始看起来像是,到目前为止,合并一直管理不善。他们允许Applovin大幅增长,而在这匹马已经脱缰之后,要追回这些收益就不那么容易了。
不管怎么说,Applovin的股价现在几乎是Unity的两倍。Unity市值111亿美元,Applovin估值194亿美元。
在其引擎业务中,Unity仍在继续收取运行费。该公司表示,尽管存在争议,但对他们的业务没有太大影响。但我不认为我们在几年内看不到全部影响。许可证需要更新,当前项目需要完成生产,这些都需要时间。然后我们将真正看到开发人员对信任破裂的感受。
没有人希望Unity失败,希望它能够重新关注对开发者最有利的关键领域。与此同时,如果它不再谈论游戏之外的增长,可能会有助于增强开发者的信心。
佩奇·库克
副主编
索尼互动娱乐公司解雇了全球900名员工
可悲的是,这似乎永远只是一个时间问题。随着今年和去年整个游戏行业数以千计的裁员,该行业的每个领域都受到了冲击。早在一月份,微软就对其电子游戏员工进行了裁员,许多评论者表示,“Playstation永远不会”,而我们在这里,他们会,他们已经,这只是强调了没有人可以凌驾于行业目前正在发生的事情之上。
尽管去年《蜘蛛侠2》等大型游戏在该平台上取得了巨大成功,但包括《蜘蛛侠》创作者Insomniac在内的几家工作室都遭受了损失,更不用说伦敦一家工作室的完全关闭了。可以理解为什么现在这么多人害怕在游戏中工作。如果像索尼这样的巨头正在为其许多最大的工作室裁员,创造价值数百万的作品,有人会对他们的职位感到安全吗?
那么还有一个问题,为什么这种情况还会发生?已经讨论了无数次,许多裁员是由于运营成本上升以及团队规模在疫情期间如何增加,这是不可避免的衰落。虽然这很有道理,但我不禁认为,公司肯定已经知道这从长远来看是不可持续的,应该为我们现在看到的情况做更多的准备。当然, 当解雇数百人时,幕后可能还有其他人们不愿提及的原因,如利润率和债务使企业对投资者失去吸引力;甚至还有AI的问题。这已经在这些重组中发挥作用了吗?
当朋友和热情的人们失去工作时,这确实是业内的一个悲伤时刻。很难预测裁员何时结束,但我们只能希望它很快到来,行业可以开始建立一个稳定和安全的工作空间,因为有一点是肯定的,对游戏的需求没有放缓的迹象。
亚伦·阿斯特勒
新闻编辑
神奇宝贝交易卡牌游戏揭晓后,DeNA股价飙升24.4%
正如预期的那样,神奇宝贝公司在2月27日庆祝了另一个神奇宝贝日,发布了一系列跨越移动和任天堂Switch的公告,今年明显倾向于前者。
不仅所有五个活跃的神奇宝贝手机游戏都在神奇宝贝礼物展示中得到了展示时间,第六个游戏也是如此。下一个加入这个不断扩大的目录的是神奇宝贝交易卡游戏口袋,这当然是一个很长的标题,但足够透彻地解释它是什么。
毕竟,Pocket是非常受欢迎的收藏卡牌游戏的移动版本,是最真实意义上的移动改编:每天都有免费游戏内卡牌包、在线交易甚至战斗模式的激励。
任何了解神奇宝贝卡片的人都会知道这是一件大事,鉴于实体卡片的销售额多年来已超过500亿,这是一个巨大的潜力。将它们与免费的日常包一起放到手机上,并利用数字格式引入互动卡,看起来Pocket的开发者肯定知道他们在做什么。
这就是DeNA的用武之地,它已经通过《神奇宝贝大师》参与了神奇宝贝的移动游戏。Pocket由DeNA与Pokémon Company和Creatures Inc共同开发,在卡牌游戏发布的一天内,DeNA获得了急需的份额飙升,令人印象深刻地增长了24.4%。
事实上,看起来投资者对神奇宝贝交易卡游戏口袋也寄予厚望…