
Unity公布了2022年第三季度的财务业绩,收入为3.229亿美元,比2021年第三季度增长13%。结果还包括对2022年即将到来的季度的预测。
收入结果
Unity本季度的创意解决方案收入增长了54%,达到1.286亿美元,而其运营解决方案收入下降至1.717亿美元,与去年同期相比下降了7%。每股净亏损也比去年第三季度更糟糕,现在亏损0.84美元,而不是0.41美元,这可能与2022年是移动游戏Q1收入下降的第一年有关。
在截至2022年9月30日的过去一年中,超过1,000名客户(确切地说是1,075名)创造了超过100,000美元的收入,比截至2021年9月30日的973名客户有所增加。
Unity的报告为第四季度提供了指导,分享了该公司对收入在4.25亿美元至4.45亿美元之间的预期,这意味着第四季度收入同比增长高达41%,或2022年全年增长高达25%。
Unity首席财务官Luis Visoso在报告中表示:“第三季度的收入和非GAAP运营收入符合指导原则,鉴于当前的宏观经济环境,我们在第四季度采取了谨慎的做法。”
Unity的报告还强调了其与ironSource合并的完成,尽管AppLovin早期试图破坏这笔交易,但合并还是发生了。
Unity首席执行官兼总裁John Riccitiello评论道:“我们实现了稳健的季度业绩,在Create方面取得了非常强劲的成果,增强了我们在核心游戏和数字双胞胎中带来的价值,并在Operate方面取得了持续进展。“我们欢迎ironSource的每个人加入Unity,因为我们建立了一个转型的端到端平台,将为创作者和我们的股东创造价值。”
今年夏天,Unity透露,第二季度收入增长9%,但这低于其年度指导。