Dispatch最大的惊喜就在于它的名字

教育科技前沿作者 / 青果资讯 / 2026-05-02 06:31
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  快速时间事件,尽管每个人都尽最大努力来刺激他们,仍然相当meh。  当你第一次开始Dispatch,AdHoc Studio的新超级英雄冒

  快速时间事件,尽管每个人都尽最大努力来刺激他们,仍然相当meh。

  当你第一次开始Dispatch,AdHoc Studio的新超级英雄冒险游戏时,你会被问及是否要启用快速事件提示作为可选的游戏机制。这说明这些QTE提示只出现在《派遣》八集的第一集和最后一集。但如果你担心在Dispatch中唯一的输入是在正确的时间按下按钮,或者选择影响游戏故事的不同叙事选择, 你应该知道AdHoc有一个更引人注目的,非可选的游戏挂钩,值得像游戏迷人的故事一样受到关注。而且是在游戏本身的标题里。

  《调度中心》以虚拟版本的加州洛杉矶为背景,那里的超级英雄是真实存在的,主角是罗伯特·罗伯逊三世,他曾是SDN的一名英雄调度员。这是一家私人安全和服务公司,只是SDN(或超级英雄调度网络)不是派出医护人员,而是派出披着斗篷的英雄来解决客户大大小小的问题。这是Dispatch的核心迷你游戏的基础,而且它本身也是一款真正独立的游戏。

  无论是从树上救下一只猫,打破醉酒的尾门,还是从倒塌的大坝中救出人,只要您是付费客户,就没有SDN不会提供帮助的工作。虽然在现场的超级英雄获得了大部分的荣誉,但Dispatch的真正英雄是幕后的蓝领调度员团队,他们将正确的英雄与正确的危机相匹配,或者至少尝试这样做。

  派遣英雄的实际机制是一个完整的迷你游戏,每集至少玩一次。当罗伯特坐在他的工作站上开始新一天的工作时,玩家们在SDN的专有调度程序中以第一人称视角展示了南洛杉矶的地图,实时出现的各种犯罪,以及一个充满等待调度的英雄的菜单。

  调度中的调度

  成功的关键是派遣合适的英雄去完成任务。例如,如果有一只猫被困在树上,你会想派一个能飞的速度快的英雄,而不是用拳头解决问题的人,后者营救这只猫的成功率可能较低。同样地,如果一群普通人在抢劫银行,你会派一些暴徒去处理。每个任务的最初描述会提示你哪些技能最适合手头的工作, 每个英雄都有各自的优势和劣势——你的成功将取决于你如何将英雄的技能与手头的任务结合起来。技能和问题之间的重叠越少,你的英雄就越不可能成功。但是在犯罪中找到正确的英雄,他们会解决问题,并在解决问题的同时升级。

  派遣也有真正的情感风险。失败是一个非常真实的可能性,尤其是在高峰时间,当英雄们因为疲惫而变得不可用的时候。这意味着你正在与时间赛跑,试图拯救尽可能多的人,当你发现你无法帮助所有人时,Dispatch会让这种情绪负担变得非常真实, 非常令人失望的是,你收到了来自超级英雄团队的实时反馈。当罗伯特没有受到团队的批评时,如果工作进展不顺利,他也会沮丧地大叫。

  我发现真正令人惊讶的是这种派遣迷你游戏如何融入劳动力模拟器的新兴子领域。也就是围绕基础的蓝领工作的游戏。例如,强力清洗模拟器是关于强力清洗脏表面的,它是最受欢迎的游戏之一。同样,由于一些聪明的设计选择,派遣小游戏感觉非常像这个微型游戏的一部分,让你,作为罗伯特,直接投入到行动中。

  整个调度迷你游戏是直接在罗伯特的90年代的工作站电脑上玩的,你可以用第一人称与它互动。你还不如自己坐在SDN的小隔间里。另外, 在分派任务方面做得足够好,你会发现你可以进入一种心流状态:一种非常真实的状态,当你发现自己变得特别擅长立即诊断犯罪,并知道自己已经是这项工作的最佳英雄。这让我想知道在现实生活中我是否真的可以成为一名调度员,尽管我会说失业意味着我发现自己怀疑我是否能在现实生活中做大多数工作。

  所有这些都是说,如果你以前尝试过基于选择的叙事游戏,并发现自己希望除了快速事件之外还有更多肉,今年最受欢迎的游戏之一有一个完整的sim卡,它本身就非常值得玩。

  这是我们2025年最佳系列的一部分,回顾了这一年的亮点。更多信息,请查看我们的2025年最佳游戏中心、年度个人最喜爱的游戏和2025年隐藏的宝石。

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