
Umamusume: Pretty Derby在Google Play和App Store之间创造了25亿美元的收入。
2025年8月24日,这一头衔迎来了四年来最强的一天。
Cygames的旗舰马女赛车手Umamusume: Pretty Derby在移动端的终身玩家支出已经超过25亿美元。
根据AppMagic的最新估计,2025年9月24日在Google Play和App Store支出之间达到了里程碑。如果算上其他应用商店和其他平台,gacha巨头的真实总收入可能会更高。
《Umamusume: Pretty Derby》于2021年2月在日本推出后,风靡全国,并成为2021年和2022年票房最高的游戏。
今年6月,在发行四年后,这部动漫风格的游戏终于凭借英语本地化和全球推广登上了全球舞台。
得势?
最终冲刺至25亿美元,得益于Umamusume的全球扩张,上个月29%的收入来自海外。虽然日本仍然是游戏最有利可图的市场,占终身移动支出的97%,但过去三个月的国际支出总额为5530万美元。
这一海外贡献以美国为首,自6月26日以来,该市场已经在手机游戏上花费了3720万美元。加拿大的支出紧随其后,仅为340万美元
因此,Umamusume的25亿美元收入中,大部分来自于这款游戏在日本的悠久历史。在成立一周年之前,它在美国创造了第一笔10亿美元的收入,第二年增加了5.771亿美元,第三年增加了3.959亿美元。
尽管同比明显下降,但在2024年3月,即英文版发布前几个月,Umamusume在第四年初达到了20亿美元的大关。此外,尽管全球首发并没有将月收入推回到一年来的最高水平,但它帮助Umamusume实现了有史以来第三高的日收入。
2025年8月24日,Umamusume在移动端创造了446万美元的收入,这是自2021年8月21日创造447万美元以来的最高单日收入。
这一最新的高点恰逢与伏特加的传奇比赛,嘎查的新成员,以及日本4.5周年庆祝活动的开始。
距离游戏五周年还有四个多月的时间,今年也可能会打破Umamusume的趋势性下滑,收入已经达到2.323亿美元,而去年的12个月总收入为2.956亿美元。
我们采访了Cygames,了解这种全球扩张和在海外取得成功的情况。
他们分享道:“老实说,我们不确定一款受日本赛马文化启发的游戏在海外会受到怎样的欢迎,尤其是在西方市场。然而,我们惊喜地发现,来自全球这么多地区的反应非常积极。”
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