
进入门槛低,大家都在做手游。这就是为什么你需要一个出版商。
这是EA旗下英国出版商Chillingo的首席运营官·埃德·拉姆利的核心观点。
他在俄罗斯圣彼得堡的冬夜会议的第二天以他的演讲“出版独立手机游戏的艺术”开始。
“你需要一个策略。你需要分销,”他说。“只是将游戏上传到应用商店并不算发布。”
祖国
鉴于Chillingo四分之一的游戏都来自俄罗斯,这是俄罗斯手机开发商熟知的事情。
拉姆利说,奇林戈痴迷于波兰-获得游戏发行权。
“即使开发者认为他们的游戏已经完成,我们通常会增加几个月的时间来完善,”他解释道。
“我们的目标是减少游戏,提高质量。”
该公司提供大量其他服务,从质量保证和货币化服务到营销和公关,以及与应用商店供应商、运营商和原始设备制造商的密切联系。
安卓热潮
它还可以跨许多平台工作,从iOS和Android到Windows Phone,并且可能会在BlackBerry 10上发布游戏。
本周,Chillingo发起了一项倡议,鼓励独立开发者通过三星的应用商店分发他们的游戏,他们将获得前六个月100%的收入。
事实上,拉姆雷说,Chillingo目前大约一半的收入来自与运营商合作,为Android设备提供内容。