
Unity宣布有意收购远程桌面和流媒体技术公司Parsec。
根据协议条款,Unity将交换大约3.2亿美元的现金来控制Parsec。拟议中的交易预计将在Unity的第三季度完成。
Parsec由首席技术官克里斯·迪克森和首席执行官本杰·博克瑟(Benjy Boxer)于2016年创立,旨在让游戏和创意专业人士在全球范围内相互合作。
它看起来可以提供低延迟、超高清桌面流(每秒4k像素/60帧),同时以相同的采样率为所有图像提供“丰富的细节”。其次,Parsec关注隐私、安全、生活质量和管理工具,以支持其用户。
总部位于纽约的该公司的“Parsec for Teams”订阅服务同比增长了170%,并计划在2021年进一步加速。
灵活、经济高效
Unity高级副总裁兼Create Solutions总经理Marc Whitten表示:“随着工作场所变得更加灵活,团队在多个地点扩展和协作,创作者利用各种新设备,创作流程显然将从本地设备演变为灵活且经济高效的云架构。
Parsec解决了支持这种类型的高性能处理的独特需求,无论创作者在哪里,展示了高度创新和先见之明的技术。我们相信Parsec是一艘火箭船,我们非常高兴能够支持他们未来的发展。"
Boxer补充道:“当克里斯·迪克森和我创建Parsec时,我们相信Parsec的超低延迟流媒体技术可以让世界上的任何人都可以远程与实时3D内容进行互动。在过去的一年里,Parsec让世界上最具灵感和创造力的公司能够在任何地方、任何设备上按照自己的方式自由工作和娱乐。
Parsec应用程序可以在Android和PC上下载。
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