
法国移动发行商和开发商Voodoo收购了总部位于伦敦的游戏工作室Gumbug。
Voodoo首席执行官亚历山大·雅兹迪在接受VentureBeat采访时声称,此次收购可能会让团队从15人增加到20到25人。
这笔交易的金额尚未披露。
“我们在这里发现了一个真正伟大的团队,我们相信它有更多的潜力,”雅兹迪说。
Gumbug联合创始人西蒙·希尔在一份声明中说:“我们很高兴有机会通过更密切的关系与巫毒教合作,将我们的经验与他们的经验结合起来,继续创新和开发领先的移动游戏体验。”
“我们立即意识到,Voodoo将是一个完美的合作伙伴,因为他们拥有行业知识,并且非常专注于数据驱动的开发。”
评估形势
到目前为止,该公司已经开发了100多款游戏,月活跃用户达到3亿。自2013年以来,这家法国工作室的下载量已达26亿次。
“我们所做的是尽可能快地评估这项运动的潜力,”雅兹迪说。
“因此,在几周或几个月的开发之后,我们就在app store上推出游戏,我们会查看留存指标,以了解用户是否真的喜欢这款游戏。如果没有,我们只是试图很快杀死游戏。
“因此,这使我们能够将大部分时间和精力集中在高潜力的游戏上。”
持续扩张
收购Gumbug让Voodoo在英国有了立足之地,而不到一个月前,该公司还在蒙特利尔建立了一个新工作室。
在此之前,这位超级休闲专家在伊斯坦布尔新开了一家工作室。2018年11月,该工作室在柏林设立了一个新办公室,以此闻名德国。