
Unity Software宣布与领先的应用程序经济软件公司ironSource合并。Unity的目标是利用IronSource的工具、平台、技术和人才形成一个端到端的平台,让创作者更容易地创建、运行、货币化和扩展直播游戏和实时3D内容。
ironSource的技术被用于许多领先的游戏以及非游戏应用程序,用于货币化、营销、分析和发现,Unity希望对Unity Operate解决方案的ironSource增强将为创作者带来直接利益,并建立稳健的业务,特别是在货币化方面。
经济引擎
Unity将广告称为“移动游戏的经济引擎”,将利用ironSource的设施“进一步(实现)成为我们创作者成功的经济引擎/驱动力的使命,以便创作者可以继续他们的游戏制作工艺”。
Unity和IronSource的数据和产品能力将为创作者提供用户获取和商业化资金,使他们能够加快经济表现。
新平台还将使创作者能够通过用户获得他们的原型来获得早期成功指标,给他们来自玩家的反馈,这将允许他们继续根据游戏性、设计和商业化策略之间的工作来微调他们的游戏。
尽管业务取得了成功,但Unity在收入方面遇到了一些困难。本月早些时候,我们报道了Unity在全球范围内裁员4%。由于该公司的大部分收入依赖于Unity广告,最近关于定向广告使用的政策变化对该业务造成了巨大打击。
PocketGamer.biz已经联系了Unity和ironSource进行评论。