
中国移动游戏市场正在发生很多事情,尤其是在主导应用分发的平台方面。
腾讯正在推出一个基于其微信社交消息网络的游戏平台,该平台拥有超过3亿用户。
与此同时,搜索引擎公司百度正斥资19亿美元收购91无线,在中国没有Google Play的情况下,91无线是领先的安卓应用分销商。
另一个巨兽是奇虎360。
在作为2013年ChinaJoy大会一部分的世界移动游戏大会上,360副总裁陈杰明确了她对该平台的愿景。
“我们不会开发游戏,”她通过翻译表示。
“我们将专注于我们的平台,并帮助开发者充分利用我们的数百万玩家。”
这是对腾讯的挖苦,腾讯运营其平台,也开发游戏,尽管它目前正在缩减这部分业务。
多即是少
在谈到安卓市场的增长速度时,杰表示,360的下载量从2012年的4亿次增长到2013年的14亿次。
然而,她指出,对于开发商来说,竞争也在升温。
“2013年6月360发布的游戏是2012年6月的三倍,”她说。虽然中国手机游戏市场在增长,但增长速度却没有那么快,因此平均每款游戏赚的钱更少。
每月发行的图书数量比总收入增长更快
在这种情况下,杰说,开发商需要更多地考虑他们的观众。
她说,360收到的大多数投诉都与用户体验有关,包括游戏的难度和动画的流畅度。
“人们的时间很分散,所以难度非常重要,”她说。"捡起来玩很重要."
玩很长时间
360在其频道上推广的游戏中寻找的一个质量标志是留存率。
“在我们向用户推荐游戏之前,我们会考虑用户的保留率。好的故事有助于记忆,”杰解释道。
通过这种方式,解振华希望开发者能了解哪些类型的游戏已经受到玩家的欢迎,以确保玩家得到他们喜欢的游戏。
她说,新流派仍然有机会爆发并取得成功。
关于平台的一切
但杰说,360的底线是,它的重点将永远是平台;开发者和消费者之间的丰富层。
“我们是一个为游戏玩家提供价值的渠道。我们向玩家保证我们的游戏,”她说,谈到困扰中国一些安卓分销渠道的盗版和病毒问题。
(奇虎仍然运营着一项大型杀毒软件业务。)
“这种品质是我们的差异化,我们在营销上投入了更多,因为对开发商来说,最重要的是我们为他们提供了一个非常高质量的渠道,”她总结道。