
Unity和谷歌云已经推出了一个名为Open Match的开源配对项目。
该项目旨在允许游戏创作者重用一个通用的媒人框架。
因此,它与游戏无关,可以集成到任何游戏中,不管游戏是如何构建的,也不管它运行在什么基础设施上。
Unity还将把未来的配对技术建立在Open Match的基础上,这样客户就可以使用它的功能,比如通过与Unity提供的服务器集成。
匹配了!
Open Match由三个核心元素组成,分别是游戏客户端的前端API、游戏服务器的后端API和运行特定游戏定制匹配逻辑的orchestrator。
它还配备了OpenCensus来收集指标,Prometheus是默认配置的。
一个公开匹配的GitHub repo现已开放供投稿。
此前,谷歌与Unity合作,帮助扩大其移动广告业务AdMob的覆盖范围。
根据协议,谷歌广告商通过通用应用活动获得了Unity手机游戏网络的使用权。