
谁能想到会有‘多臂强盗算法’这样的东西?
当然,这是数学的一个分支,它模拟了一个赌徒如何处理一整排单臂强盗机,以使他们的赢款最大化。
这对手机游戏公司也很有用。
至少用户获取平台Taptica是这么认为的。
它推出了所谓的首个移动广告服务,将直接媒体出版商的优化与实时竞价交易中的程序化媒体购买相结合。
轻推轻移
就像赌博者试图最大化他们的奖金一样,这项服务的工作原理是,它使广告商能够使用机器对机器购买尽可能高效地在各种各样的库存中竞价。
跟踪事件,如教程完成,达到特定的游戏级别和金钱交易,使算法能够更好地瞄准活动。
Taptica总裁Kobi Marekno评论道:“移动用户的获取取得了突飞猛进的发展,我们很自豪能够成为其中的一员。
“我们相信,这一新增功能将为广告商提供支持多样化活动的解决方案,帮助他们更好地实现目标”。
Taptica的客户包括EA Mobile、Pocket Gems、GREE、ngmoco、Playtika和Game Insight。