
SDK允许Unity开发人员在没有封闭平台的情况下集成支付、IAP和定制店面。
从第一天起就支持直接玩家销售,完全控制结帐和玩家数据。
借助内置的反欺诈和税务工具,支持200多个地区的1,000多种支付方式。
全球商业公司Xsolla发布了一个新的Unity SDK,为使用Unity引擎的开发者扩大了货币化选择。
Xsolla表示,此次发布是其使命的一部分,旨在提高移动、个人电脑和网络的直接面向消费者的收入。
Unity开发者现在可以使用Xsolla的新SDK来集成支付,实现游戏内购买,并建立定制的店面,而不依赖于封闭的平台。
Xsolla声称,该工具还允许开发者从第一天起就直接向玩家销售,同时保持对结账、玩家数据和货币化战略的完全控制。
遍及全球
此外,Xsolla表示,SDK支持200多个地区的1000多种支付方式,内置反欺诈和税务管理,并支持IAP、捆绑、订阅和个性化流量等模式。
“Unity开发者每天都在拓展创新的边界,当涉及到商业化时,他们应该获得同样的自由,”Xsolla通信和战略总裁克里斯·赫维什说。
“我们的新SDK帮助开发者直接接触玩家,保持更多收入,并按照他们的条款运营,而不放弃灵活性或全球影响力。”
今年6月初,Xsolla与游戏引擎Defold合作,让用Defold开发并在CrazyGames上发布的网页游戏更容易赚钱。