
虽然毫无疑问索尼PSP的继任者暂时被称为下一代便携式拥有一个恒星的技术规格表,一个热门的功能是显而易见的,因为它的缺席。
当四核、5英寸触摸屏的NGP最终在2011年底/2012年初登陆全球时,它当然会与下个月将在全球推出的任天堂3DS正面交锋。
尽管索尼在电视、笔记本电脑和PlayStation 3领域积极支持第三维,但这家日本制造商不愿意在其即将推出的便携式游戏机中采用立体3D。
请只去2D
在NGP发布会后接受Eurogamer采访时,SCEE总裁兼首席执行官Andrew House详细阐述了这一立场:
“我们认为3D在短期内具有最大的潜力,在我所谓的专用娱乐环境中,”House说。
“那是在家里,在电视机周围,是一种共享的体验。我认为这真的很重要。我们很难看到这种3D共享体验如何转化为目前的便携式设备。”
后来,索尼发表了进一步的声明,确认它曾在NGP上玩弄过3D的概念,但在仔细考虑了我们通过革命性的用户界面为用户提供终极便携式娱乐体验的目标后,我们决定首先关注今天宣布的功能和规格。
在菜单上?
一个倾向于外推法的人可能会得出结论,因为他们目前的立场和今天宣布的首读意味着3D在可预见的未来不一定会从NGP的菜单上消失。
随着3DS在不到60天内上市,我们很快就能判断出公众对裸眼3D方式的兴趣,以及索尼是否会后悔自己的疏忽。
[来源:Eurogamer]