
在2017年伦敦Pocket Gamer Connects大会上,Dream Reality Interactive的首席执行官戴夫·兰亚德(Dave Ranyard)发表了一篇关于2017年虚拟现实领域将会发生什么的演讲。
他开始说,该行业已经“确定了三个水桶”,即PC VR、主机VR和移动VR,它们都提供了不同的体验,并取得了不同程度的成功。
也就是说,“还没有赢家”,因为对消费者来说仍然有很高的入门水平,不同硬件之间仍然没有标准的功能集。
“大多数人认为虚拟现实将成为主流,”他补充道,但仍不知道这何时会发生。
进入2017年,Ranyard将其称为“一月宿醉”,因为市场和投资者开始重新考虑VR的立场,并对预期更加现实。
至于移动虚拟现实市场可能会看到什么技术,Ranyard预计Gear VR的运动控制器,第三方Daydream设备将变得更加流行,位置跟踪将被添加到技术中,开始为其提供动力,以更接近PC模型。
有趣的是,他声称King将引领移动VR游戏的发展,目标是随着移动VR市场开始变得更加主流,在2018/2019年推出。
“我认为今年的问题将从‘何时’变成‘如何’”,他总结说,我们已经知道技术已经存在,我们只是不知道它将如何体现。