
Unity Technologies宣布,注册其平台的开发人员总数已达到750,000人。
其中26 %,即大约200,000人每月活跃,而就消费者覆盖面而言,Unity web player的安装数量在2011年翻了一番,超过8,000万。
成长起来
“我们对Unity在全球范围内持续增长的速度感到惊讶,”Unity首席执行官大卫·赫尔加松说。
“该平台的持续增长表明,当提供优秀的工具时,开发人员会以超出任何人想象的数量接受它们。”
这一里程碑式的消息是在Unity推出两项计划一年后发布的。第一个是资产商店数字内容市场,第二个是其联盟分发服务。
资产猎犬
资产商店旨在为资产创建一个内容社区和商业生态系统,从第一天的64个包增加到现在的2,200个包。
Unity首席合规官尼古拉斯·弗朗西斯(Nicholas Francis)表示:“事实证明,资产商店是开发商获得以前只有大型工作室才能获得的利益的绝佳方式。
“我认为这是一种很棒的方式,让小开发者能够专注于他们最擅长的事情,并从其他创作者那里获得补充他们技能的工作。”
额外延伸
Union Distribution服务帮助开发人员在各种平台上传播他们的内容,如Xperia Play、Roku 2机顶盒、诺基亚N9和RIM PlayBook,这些平台都没有得到Unity engine的正式支持。
“有许多新的出版平台正在寻找高质量的游戏来呈现给他们的客户,”赫尔加松补充道。
“通过Union,Unity为开发人员提供了一个无风险的机会来寻找这些平台,赚更多的钱并接触新的受众。这些创新战略只是彻底民主化创造力的长期计划的开始。”
有关Unity及其服务的更多信息,请查看其网站。