Unity游戏服务工具现已面向游戏开发者推出

青果动态作者 / 青果资讯 / 2026-04-22 22:39
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  在2021年10月推出Unity Gaming Services后,来自230多个国家的数千名游戏开发者在公测期间注册使用新工具,几个UGS工具现在

  在2021年10月推出Unity Gaming Services后,来自230多个国家的数千名游戏开发者在公测期间注册使用新工具,几个UGS工具现在正在退出公测。

  UGS允许游戏开发者免费集成符合他们游戏需求的工具,无论他们使用哪种游戏引擎。此外,它试图帮助各种规模的游戏开发商或工作室,通过使用一个具有集中数据和互操作性SDK的单一平台来构建高质量的游戏。

  UGS专注于游戏的多人游戏方面,因为它提供了这样的解决方案来衡量游戏性能和玩家行为,在玩家帐户之间创建一个更安全的环境,通过云改善服务器端的操作,创建和管理游戏内的经济系统,等等。

  开放测试的工具包括:

  分析学

  证明

  云保存

  云代码

  经济

  游戏覆盖

  大厅

  继电器

  在这些工具之前,UGS已经有几个其他工具在运行,特别是多人游戏,如GameObjects的Netcode,Vivox语音聊天和文本聊天。

  一些已经采用了几个UGS工具的游戏是Velan工作室的Knockout City,Fika Productions的Ship of Fools,Twin Drums的Wagadu Chronicles,Nvigia的Chest Chaser和Passion Punch工作室的Call of Colors。

  Unity在2022年移动游戏奖上获得了多个类别的提名,并获得了最佳引擎奖。

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