
尽管Take-Two Interactive首席执行官Strauss Zelnick对游戏开发中的人工智能充满热情,但他承诺,在谈到《侠盗猎车手6》时,生成式人工智能“不会参与Rockstar Games的建设”。在谷歌宣布其新的人工智能世界生成工具Project Genie之后,Take-Two的股票暴跌。
Zelnick并不羞于在Take-Two中使用人工智能,他告诉GamesIndustry.biz,该公司正在广泛使用人工智能和机器学习,并且“一直都在这样做”。这包括生成式人工智能工具,泽尔尼克说,这是“推动成本和时间效率”的公司。
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现玩:GTA 6(侠盗猎车手VI)官方预告片
“关于人工智能的话题,我从一开始就充满热情,”他在该公司第三季度财报电话会议之前表示。“这家公司的产品一直是用机器学习和人工智能打造的。我们实际上一直是这个领域的领导者,现在我们在整个公司,包括我们的工作室,有数百个试点和实施项目。”
“特别是关于GTA 6,生殖人工智能在Rockstar Games的建设中没有任何作用,”Zelnick继续说道。“他们的世界是手工制作的。这就是他们的不同之处。它们从地面开始,一栋接一栋,一条接一条,一个接一个。它们不是程序生成的,也不应该是。这才是伟大的娱乐。”
泽尔尼克此前曾表示,人工智能将无法产生一个像《侠盗猎车手》这样的游戏的真正竞争对手,在投资者对精灵项目的极端反应之后,他重申了这一观点。他在本周早些时候表示:“我认为令人困惑的是……不知何故,新技术和新工具会自己变成娱乐体验。”。“那是不会发生的。工具不是娱乐体验。创作者用工具创造伟大的娱乐。”
在GTA 6的其他消息中,Take-Two在财报电话会议上证实,这款备受期待的游戏仍将于11月19日发布,营销活动将于今年夏天开始。Zelnick还辟谣说,这款游戏在发布时将只有数字版本,以最大限度地降低泄露的风险。
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