
《巫师3》和《赛博朋克2077》的导演Konrad Tomaszkiewicz证实,他的工作室在他的新游戏《黎明行者之血》中使用了人工智能技术,但他认为人工智能应该在开发过程中帮助——而不是取代——人类。
Tomaszkiewicz告诉Eurogamer,他在Rebel Wolves的团队在公司后来雇用演员之前,使用人工智能为Dawnwalker早期测试的血液创建了角色声音。
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现玩:道恩沃克之血第一印象:巫师3 +吸血鬼=
“我们想尽快拥有它来测试游戏并对它进行迭代。然后,当我们认为这个故事很棒,而且很管用时,我们就开始和演员们一起进行适当的录制。这是我们公司对人工智能的使用,”他说。“我认为这很合理。”
他接着说,“AI应该帮助人,AI不应该取代人。如果我们能利用AI让人们的生活变得更简单。”
Tomaszkiewicz继续说,他“并不完全反对人工智能”,但他希望它能够发展成为像谷歌翻译一样的工具,而不是侵犯受保护权利的东西。
最后,开发者表示,他认为只使用人工智能制作的游戏不会有“灵魂”,并补充说人工智能“可以帮助,但不能取代”人类开发者。作为一个例子,Tomaszkiewicz说他最近完成了插曲式游戏调度,并说人工智能不可能创造出这样的东西。
至少有一个人,埃隆·马斯克(Elon Musk),正在尝试用人工智能制作一款游戏。马斯克的xAI正在聘请一名视频游戏导师,帮助开发Grok的人工智能工具,“在电子游戏概念、力学和生成方面表现出色”
游戏中的人工智能一直是一个热门话题,开发者、发行商和行业观察家分享了各种观点。最近,Rockstar的联合创始人丹·豪瑟表示,人工智能被高估了,而在动视证实人工智能被用于开发《使命召唤:黑色行动7》后,国会议员罗·卡纳(Ro Khanna)呼吁对人工智能在游戏中的使用进行监管。
至于《黎明行者之血》,这款14世纪的开放世界幻想RPG让玩家扮演科恩的角色,白天是人类,晚上是吸血鬼。