
虽然评论家们担心NGP和3DS将面临来自智能手机的日益激烈的竞争,但索尼似乎打算将其PSP继任者定位为新发现的竞争的一个独特命题。
除了PlayStation Suite的发布,GamesIndustry.biz的一份报告显示,索尼利用向20名英国开发者进行的演示,强调了为NGP提供跨平台发布的重要性,即可以在PS3上同时发布的游戏。
权宜婚姻
这是一个有趣的举动,如果仅仅是因为最初对PSP的批评之一是掌上电脑的阵容与PS2的多么相似
理由是消费者没有动力购买这款设备,因为大多数人已经在家用游戏机上拥有了大量的图书馆资料。
不同之处在于,索尼似乎认为游戏玩家会将NGP视为对PS3的补充,而不是挑战。
传言已经表明“云保存”功能将允许玩家在两个平台上的同一款游戏之间切换,他们的progress saved可能会与NGP一起推出,同时该公司也热衷于开发者有一个有效的理由为手持设备开发PS3版本。
有人建议,希望在4月前获得开发套件的工作室必须向索尼提交一份20页的文件,详细说明任何发布游戏背后的概念。
任何开发跨平台版本的开发者也将被鼓励为NGP的版本增加额外的功能,充分利用这款手持设备的独特规格。
PlayStation的力量
那些有幸熟悉该平台的人(据传闻,一些较大的英国工作室已经在近一年的时间里以某种方式接触了NGP理工大学)也有很多工作要做,索尼表示PS3游戏将在NGP运行,无需任何图形更改。
这将使索尼的新掌上电脑成为一个特别强大的套件,正如其规格已经详细说明的那样,尽管增加了触摸屏和改进的数字市场,但对于开发者和消费者来说,这将使它成为一个与iPhone和Android明显不同的主张。
举例来说,考虑到在这种硬件上开发的可能成本,NGP不太可能比PSP更吸引小型工作室,即使这样做同时打开了移植到PS3的可能性。
这种区分是明智的,还是像一些人声称的那样,直面智能手机市场将是一个更明智的举措,这在发布之前自然不会变得明朗,因为NGP将于2011年后几个月推出。
【来源:GamesIndustry.biz】