视频:出版商的角色,根据出版商自己

青果动态作者 / 青果资讯 / 2026-04-20 21:59
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  作为Pocket Gamer Connects London 2016的一部分,Strike Gamelabs的商务总监Ella Romanos带领出版专家小组就出版和资金问题

  作为Pocket Gamer Connects London 2016的一部分,Strike Gamelabs的商务总监Ella Romanos带领出版专家小组就出版和资金问题进行了讨论。

  加入她的是:

  Jeffrey Hilbert,数字开发管理公司创始人

  Phil Elliott,创意项目负责人,Square Enix欧洲社区负责人

  西蒙·拜伦,Curve Digital出版总监

  Travis Winstanley,Kuju Startups和

  Jeff Matsushita,WG Cells生产主管

  关于出版商实际上做什么的话题,拜伦建议他们涵盖开发者不想考虑的“所有无聊的东西”,比如移植游戏、营销游戏等等。

  但是Matsushita说,如果你已经有了项目的资金,“真的没有必要来找我们”,除非你只是想建立关系网,因为他认为出版商没有什么可以为你做的。

  在这个YouTube播放列表中,你可以看到我们在Pocket Gamer Connects London 2016中的所有视频。

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