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1.9更新了如下几点:生物AI显著提升,僵尸发现玩家会举起手臂,骷髅会灵活的走位,意味着攻击骷髅将更加艰难,恶魂的飞行轨迹会不断的迅速变化,使玩家弹回的火球更难击中恶魂。
出现了全新的战斗机制,武器攻击会出现CD冷却,在冷却时间内攻击伤害会大大减少,曾经的连击不复存在,更改了武器的攻击速度,剑在攻击时会出现AOE(范围伤害)使前方小范围生物击退,但受到剑的主要伤害只有一个,其余只是受到1点伤害并击退。增强了斧子的攻击力,使伤害提升到9点(木斧为8点伤害),这使斧子成为新的攻击武器,但不能范围伤害且增加了攻击所需的CD时间兵每一击都会消耗2点耐久,随着武器品质的提升攻击速度会稍有提升。
酿造台左侧出现一个烈焰粉的虚框并连接到一个管中,这会导致酿造药水对烈焰粉的消耗,酿造需消耗少量烈焰粉,会看到管中的烈焰粉会逐渐减少直至消失,这时需再次补充烈焰粉后才能使用。
在击败末影龙后会出现一个由基岩包围的类似末地传送门的方块,使用末影珍珠即可传送进入,会看到新的植物——末影果,使用会有随机传送效果并恢复4点饱食度(一共20点饱食度),以及会发现有紫色方块组成的末影船,会遇到新的敌人——潜影之贝,未打开时类似一个方块,此时攻击伤害较低,打开时会发射一枚小导弹跟踪玩家,爆炸会使玩家漂浮20秒左右(漂浮:使你缓慢上升),受到伤害有概率瞬移至其他位置。末影船的船头有一个龙首,龙首可以戴在头上,并嘴随移动而缓慢的张开闭合,在船内会有一个至关重要的物品——鞘翅,鞘翅可以在空中飞行并会不断下落,要注意在俯冲时速度会非常快,在撞到方块时可能会受到致命伤害,每在空中停留一秒会消耗1点耐久。
新的附魔——经验修复,在持有该附魔装备(主手,副手,在身上)时且耐久不满,没吸收2点经验(仅吸收来自地面上的经验,自身经验无法吸取)恢复一点耐久。
新的物品:盾牌,可以装备在副手和主手上,两手都拿优先使用主手,可以抵挡远程和近战伤害(药水无法抵挡),远程伤害可以完全抵消,近战伤害抵消大部分并带有微量击退,可以抵消爆炸带来的伤害,但是盾牌耐久消耗很快。龙息:当末影龙向你发射一颗类似于紫色的烈焰弹击中地面时,会产生一定范围的龙息,进入会造成伤害,用空瓶可以装填龙息,龙息可以将喷溅性药水变为滞留性药水,并可以制作药箭。末影水晶:就是末地黑曜石柱上的水晶点击后会爆炸,可用于复活末影龙。
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