
Unity承诺通过Project MARS-Mixed and Augmented Reality Studio实现AR的潜力。
MARS是在Unite Berlin上宣布的,是Unity试图“用很少或没有定制编码”来创建AR体验。该扩展将允许开发者创建与现实世界智能交互的应用程序。
栩栩如生的
“这个项目的座右铭是现实是我们的建设目标,”Unity在一篇详细介绍该项目的博客帖子中说。“我们不希望你考虑构建一个控制台或手机,我们希望你开始考虑如何创造真正利用现实世界的体验。”
火星计划包含有用数据源的抽象层,如对象识别、位置和地图数据。Unity还将提供模拟房间的模板集,让开发人员在编辑器中针对不同的环境进行测试。
AR开发的挑战与标准游戏设计相去甚远,Unity似乎致力于帮助开发者跨越这一障碍,
“你的关卡设计是真实的世界,而不是让关卡设计师从零开始构建你的整个世界。MARS将帮助您解决这一挑战,使您能够轻松地创建AR体验,从面具到头像,再到整个数字艺术室。我们迫不及待地想看看您的作品。”
今年晚些时候,火星计划将作为一个实验包进入Unity。
对于有兴趣将更多自然动画融入AR体验的开发人员来说,Unity的新Kinematika系统旨在让这一切变得无缝而简单。当然,引擎开发商对移动设备加倍投入的承诺与对AR的日益关注密切相关。