
中国是世界上最大的在线游戏市场,然而该行业经常遇到监管方面的挑战。
中国似乎已经重新考虑了其旨在解决监管机构所称的“过度”游戏的严格规定。
国家新闻出版署(NPPA)最初发布了拟议中的法规,如果这些法规得以实施,将会限制个人玩视频游戏的时间和金钱。
然而,截至1月23日星期二,即1月22日就其影响和结果进行磋商和讨论的截止日期过后的第二天,这些条例草案已不再出现在NPPA网站上。
因此,有迹象表明,这些限制至少正在被修改,以更符合那些将受到影响的人的需要和要求,或者充其量是被完全撤销。
中国是全球最大的在线游戏市场,尽管中国政府提出了旨在限制视频游戏普及的监管挑战。
在草案最初发布后,腾讯和网易等中国主要游戏公司的股价经历了大幅下跌。然而,随着这些提议被撤回,腾讯的股价从周一的33美元跌至36美元,而同期网易的股价从90美元飙升至101美元。
走了…但没有被遗忘?
拟议中的法规旨在对游戏内购买施加限制。此外,游戏玩家的每日登录奖励等激励措施将面临审查,有人建议为表现出“非理性”行为的玩家引入弹出警告。
尽管中国政府没有就新规草案发表官方声明,但人们对今天的撤销(而非强制执行)抱有很高的希望,这是一个令人鼓舞的迹象,表明子弹被躲过了。
晨星公司高级分析师Ivan Su在接受BBC采访时表示,“我认为这种情绪可能会持续相当长一段时间,除非我们在政府言论上有非常大的转变,或者除非我们得到一些超级支持性的政策。”
“我们不知道这是否会在一周、几个月或几年内发生。”