
Wargaming.net首席执行官Victor Kislyi在手机游戏方面有着曲折的历史。
在开玩笑说“手机游戏是给胆小鬼玩的”后不久,Kislyi的公司发布了《坦克闪电战世界》——一款大获成功的桌面战斗模拟器的手机版。
我们在GDC 2014上采访了Kislyi,就在Wargaming宣布坦克闪电战世界封闭测试的同一天,我们来谈谈玩家可以从这款手机游戏中期待什么。
突出部之战
“《坦克世界闪电战》面向的是年轻观众。我们希望在移动设备上复制PC上的相同体验,所以这将比《愤怒的小鸟》更具挑战性,”Kislyi在对Blitz的快速解释中开始说道。
“不过,这并不是对《愤怒的小鸟》的抨击。“我们喜欢《愤怒的小鸟》,”他很快澄清道,“但他的游戏全是MMO的,像这样的游戏不多,”他直截了当地说。
当被问及Blitz将如何管理7对7多人游戏时,Kislyi只回答说,有“一些非常复杂的,类似火箭科学的服务器”专门用于他的任务,然后考虑Blitz可能“可能有点超前”
但Kislyi相信它会找到观众。
“Zynga向我们展示了我们可以将数亿非游戏玩家转化为游戏玩家,我们通过《坦克世界》在俄罗斯开创了一个新的游戏领域。我们希望通过Blitz再次做到这一点。”
战争宝箱
在《坦克闪电战世界》中,数字7出现得相当突出。
虽然MMO允许你七人一组战斗,但Kislyi的团队也设计了一个七分钟核心循环的坦克闪电战世界。
他想象了一个坦克玩家在等火车或出租车时沉迷于闪电战的世界。当被问及他是否认为7分钟对莫比尔来说有点长时,他略微停顿了一下,耸了耸肩。
“也许吧,但你还是会赶上出租车的。”
在我们问《坦克闪电战世界》如何赚钱之前,Kislyi坦率地分享了他的游戏策略。
“这是绝对免费的。在游戏中付费的人和不付费的人没有任何差异。当然,玩家如果不想付费,就需要多打。”Kislyi开始。
“一些流行的应用内购买计划很残酷,需要写入日内瓦公约,”他继续说道,然后指出,《坦克大战》不会向“牛奶”用户收取每月10美元左右的费用。
“这是一个爆米花级别的货币化”,Kisyli在提到每月10美元的计划时说。
“我们不想在一个月内拿到你的100美元。我们希望你的薪水很低,或者根本不用付钱,但我们希望你能打12-18个月。”
Kislyi总结了他对《坦克世界闪电战》的想法,强调它不会像它的桌面版兄弟《坦克世界》一样有“付费取胜”的增强功能。
“游戏中的一切你都可以适应,但如果你花一点钱,你的生活会变得更好,更愉快。”