
人工智能控制的机器人已经成为在线多人游戏的重要组成部分。你可以在《堡垒之夜》、《机甲战士》、《漫威的对手》以及最近的《战地6》中找到它们。玩家已经明确表示,面对太多的机器人通常并不好玩——这也不是他们玩多人游戏的首要原因。《战地6》的制作人现在对这一反馈做出了回应。
“机器人只有在以下条件下才能在常规播放列表中进入游戏:玩家为播放列表启动大厅,预赛需要超过X分钟(我相信是三分钟),”战地首席制作人大卫·瑟兰德在一篇帖子中说。"在这一点上,机器人填充服务器到必要的极限来开始游戏."
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现在玩:战地6基本入门指南
除此之外,在人口较少的地区,你可以选择等待(可能永远等待)播放列表。
但是要填满一台服务器(该地区的第一台)——你需要和机器人呆在一起。
如果你继续离开,因为:1:你看到机器人
—大卫·瑟兰德(@ tiggr _)2025年11月5日
Sirland的帖子探讨了为什么在一个销量超过1000万份的游戏中需要机器人。一旦设定的时间过去,玩家可以要么玩机器人,要么等待更多的玩家加入。玩家每进入一次,就会有一个机器人离开。
“一旦每队有24名玩家加入,服务器就不再植入机器人,剩下的位置也留给玩家(32v32),”Sirland继续说道。"这些服务器都是64播放器的(或者无论播放列表的最大状态是什么)——一点也不小."
Sirland表示,在玩家数量较少的地区,这种系统的替代方案是让玩家等待,“可能是永远等待”。他指出,这种旨在缩短等待时间的机器人系统与休闲突破不同,休闲突破是一种将玩家置于机器人多于玩家的大厅中的模式,以帮助他们完成挑战和进步,而不会被更有经验的玩家践踏。据Sirland称,还有“入职机器人”, 在新玩家旁边填充一些游戏模式,以帮助他们轻松地进行在线游戏。
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