
根据Twitter上的一篇博客文章,Trism的创始人Steve Detemer在一次风险投资会议上宣布,自7月份以来,他已经从他的iPhone游戏中赚了令人印象深刻的25万美元。
作为App Store上最受欢迎的游戏之一,Detemer的基于重力的谜题游戏现在更多的是激励iPhone游戏开发者开发高质量的游戏;特别是考虑到Trism只是一个中等价位的游戏,有些游戏的价格是Detemer的两倍。让我们启动iPhone上的计算器应用程序,好吗?
苹果从商业应用中抽取30%的分成,使游戏总收入达到357,143美元(上下浮动)。Trism在美国的价格是4.99美元,这意味着他已经通过App Store卖出了大约71,572份,假设这款游戏在7月11日左右上市,每天就有1,022份Trism的销售!天哪,莫莉小姐。
我不知道你怎么样,但是我这个周末正在学习为iPhone编程。我厌倦了做一个该死的穷光蛋。百万富翁的豪宅见。